Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.

|

Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. 09-15 Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Trạm Dừng Người Chơi
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.tài xỉu Go88 cuộc thi 2026 B52 Club đánh bài trực tuyến mới
Bản quyềnTrạm Hướng Dẫn Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.