11
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
11
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
11
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
11
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
01
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. 09-15 Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Trạm Chia Sẻ Mẹo
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.game nguyên bản 789 Club game tương thích Win79 Windows kinh nghiệm Hitclub