Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.